2020年超级休闲游戏全方位指南-Adjust-202006.pdf

这份报告深入探讨了 2020 年超休闲游戏的发展趋势,主要关注了超休闲游戏的爆发与演化、用户获取策略、安装后表现以及其独特的游戏机制。
超休闲游戏在 2020 年第一季度实现了显著增长,这得益于疫情期间居家隔离措施,推动了游戏下载量和游戏时长的增加。然而,这种增长也伴随着一些变化:全球范围内的 CPI(单次安装成本)有所下降,但美国地区的 CPI 仍然较高。IPM(每千次展示安装量)也在增长,表明广告与用户的交互增加,促进了下载。
超休闲游戏的用户获取策略强调低成本和高效率。相较于其他类型的游戏,超休闲游戏的 CPI 通常较低,但点击转化率较高。例如,超休闲游戏在安卓和 iOS 平台上的 CPI 分别为 0.16 美元和 0.46 美元,而点击转化率相对较高。超休闲游戏更依赖广告变现,变现收入占比高达 95%,这决定了其在用户获取和广告展示上的独特策略。
在安装后表现方面,超休闲游戏的用户会话时长较短,但会话次数较多。报告指出,超休闲游戏的会话时长远低于其他类型游戏,但每天的会话次数相对较多,这符合超休闲游戏的设计初衷,即提供快速的游戏体验。广告展示量对用户留存率有显著影响,过多的广告展示可能会降低留存率,而适量的广告展示则能促进用户留存。最佳的广告展示量对于最大化收益至关重要。
超休闲游戏的核心特点包括:短小简约,容易上手,满足玩家的即时需求;覆盖面广,适合各个年龄段和文化背景的玩家;忠诚度高,用户对特定游戏的忠诚度很高;以及高效的变现模式,主要依赖广告收入。超休闲游戏成功的关键在于数据驱动的决策,快速迭代和适应市场变化。成功的超休闲游戏发行商,会关注 CPI、留存率和 LTV(生命周期价值)等关键指标,并通过精细化运营来提高用户粘性和收益。
总而言之,超休闲游戏市场在 2020 年呈现出快速增长的态势,其低成本的用户获取、高效的广告变现模式以及独特的游戏设计,使其成为移动游戏市场中一个备受关注的领域。
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