2020萌宠经济洞察报告-QuestMobile-202012.pdf

2020萌宠经济洞察报告-QuestMobile-202012.pdf
这份报告是QuestMobile发布的2020年萌宠经济洞察报告,主要内容包括: **一、宏观环境与萌宠经济发展** * **积极的宏观环境:** 政策规范(例如宠物食品规范性文件、宠物目录)、经济发展(人均GDP提高,宠物消费意愿增强)、社会观念(养宠目的转变,宠物成为家庭成员)、技术进步(移动互联网发展促进内容传播和线上消费)等因素共同推动萌宠经济的快速发展。 * **萌宠经济细分行业发展趋势:** 宠物食品(细分化、品质化),宠物用品(智能化、个性化),宠物服务(专业化、多元化),宠物饲养与社交(线上化、娱乐化)。 **二、萌宠KOL营销与产业链** * **萌宠KOL营销价值:** 伴随内容传播形式的丰富和触达人群的扩大,萌宠KOL营销成为宠物品牌和商家的重要营销渠道选择,围绕萌宠内容形成完整的产业价值链。 * **萌宠KOL经济产业链:** 品牌方/广告主 -> MCN机构 (资源支持) -> 萌宠KOL -> 内容形式(纪实类、娱乐类、科普类) -> 典型内容平台(抖音、快手、小红书、微博等) -> 流量支持 -> 萌宠人群 -> 商业变现(广告合作、电商卖货、直播打赏、IP衍生)。 **三、萌宠人群画像与行为分析** * **人群规模:** 萌宠人群规模超5亿,且仍在增长。 * **性别分布:** 整体人群中女性占比略高。 * **年龄分布:** 30岁以下年轻用户占比超过50%,萌宠人群呈现年轻化趋势。 * **城市等级:** 下沉市场为萌宠人群的主要聚集地,用户更倾向于在线上投入更多时间。 * **消费能力:** 萌宠人群线上消费意愿和消费能力普遍高于全网水平。 * **兴趣偏好:** 集中在购物、娱乐、工作学习等主要场景,线上吸宠也带动了多场景下的相关经济发展。 * **购物偏好:** 综合电商类APP是萌宠人群在线购物的主要选择,此外对数码电商和导购分享类应用表现出较高偏好。 * **食品消费:** 猫粮、狗粮等高频食品类商品受到更高关注。 * **娱乐偏好:** 在线视频和音乐是主要娱乐方式,年轻用户更偏好游戏类应用。 * **学习办公:** 对K12教育学习类应用表现出明显偏好,吸宠之余也不忘加强教育。 **四、萌宠KOL发展与宠物类型** * **KOL平台:** 短视频平台是萌宠KOL创作的主要内容平台,其中快手平台萌宠KOL数量占比高。 * **宠物类型:** 狗与猫是内容平台萌宠KOL的主要宠物明星,其中以狗为主的KOL对萌宠人群渗透超八成。 * **内容创作:** 由于宠物狗更容易被训练,狗类KOL多以娱乐类剧情为主题,猫类则更侧重日常记录。 * **受欢迎的宠物品种:** 金毛和英短是狗狗和猫咪中最受欢迎的品种。 * **用户偏好:** 萌宠狗狗更受中老年、已婚及男性用户喜爱,萌宠猫咪则被更多年轻、未婚及女性用户青睐。
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