游戏类别洞察报告:读懂受众,做更好的手游-facebook-202009.pdf

好的,这是一份该文档的简体中文总结:
**核心要点:**
* 手游玩家口味日益多样化,仅有少数玩家会继续玩相同类别游戏。了解不同类别玩家的动机和需求至关重要。
* **策略游戏:**
* 玩家玩策略游戏是为缓解压力和获得成就感,但现有游戏未能充分满足。
* 策略游戏玩家喜欢社群互动,营销应提供游戏建议和技巧。
* 变现可考虑战斗通行证和角色购买,同时可加入广告。
* **角色扮演游戏:**
* 玩家寻求沉浸感、成就感和独特体验,但目前游戏未能满足。
* 角色扮演游戏需要加强社群互动,可考虑组队PvE模式。
* 变现可聚焦角色收集和成长,并提供更多抽卡选择。
* **益智游戏:**
* 玩家出于实用考量(打发时间、缓解压力)而玩益智游戏。
* 尽管玩家喜欢独处,但也对社群活动感兴趣。
* 变现应侧重广告,并采用奖励观看广告模式。
* **超休闲游戏:**
* 玩家玩超休闲游戏是为放松,但也寻求成就感和自我表达。
* 需要更多社群互动,例如好友帮助和竞技天梯系统。
* 主要通过广告变现。
**普遍建议:**
* 根据各国玩家偏好调整游戏和营销策略。
* 提供有吸引力的新内容和更新,以重获流失玩家。
* 根据游戏类别和玩家特点,选择合适的广告形式和展示频率。
**主要维度分析**
1. **玩家心态:** 探究玩家选择不同类别手游的原因。
2. **社群互动:** 发掘可以增强社交属性的玩法。
3. **变现:** 明确能够提高变现效率的设计。
4. **广告偏好:** 洞悉吸引新老玩家的不同广告策略。
**总而言之,这份报告强调了了解玩家动机的重要性,并针对不同游戏类别提供了具体的建议,助您提升游戏体验、留存率和变现能力。**
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