传媒行业:疫情对传媒行业影响分析~影片撤档,手游爆发-200205[26页].pdf
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## 疫情对传媒行业影响分析报告总结
**核心观点**:2020年新型冠状病毒疫情对传媒行业的影响是复杂且多方面的,但总体来看,线下娱乐受限,线上娱乐需求激增,游戏行业和视频行业有望受益。
**1. 整体影响:**
* **积极影响:** 疫情期间,人们减少了旅游、聚餐、电影等线下活动,将更多的时间投入到线上娱乐,如游戏、长短视频等。
* **负面影响:** 院线、内容公司短期业绩承压,线下书店经营困难。
**2. 影视行业:**
* **院线影响:** 重点影片撤档,导致春节档票房惨淡,对院线公司短期经营业绩有一定影响。
* **长视频影响:** 长视频端内容需求旺盛,优质内容新增短视频内容分发渠道,带动平台流量增长。
* **内容创作:** 新剧拍摄/开机或有延期,影视剧公司剧集项目收入确认进度放缓。
* **投资建议:** 关注头部内容公司(光线传媒、华策影视、慈文传媒)和渠道龙头(万达电影、中国电影、芒果超媒)。
**3. 游戏行业:**
* **积极影响:** 疫情期间,游戏作为重要的在线娱乐方式,用户增量和投入时间增加,Q1业绩有望大幅提升。
* **用户行为:** 春节期间手游用户时长占比明显提升,经典老手游排名稳定,腾讯网易旗下游戏表现突出。
* **投资建议:** 重点关注吉比特、完美世界、三七互娱、掌趣科技、游族网络等头部公司,以及休闲类游戏厂商昆仑万维、姚记科技。
* **未来趋势:** 手游规模持续增长,行业集中度提高,云游戏是未来发展方向。
**4. 出版行业:**
* **影响:** 线下书店经营困难,但A股出版发行公司受影响相对可控,主要业务以教材教辅为主,线上渠道逐渐发展。
* **投资建议:** A股图书公司受疫情影响相对可控。
**5. 投资建议与风险提示:**
* **总体建议:** 看好线上娱乐(游戏、视频)的长期发展,建议关注相关上市公司。
* **风险提示:** 疫情对影视行业的负面影响、行业政策监管、新剧上映及项目进展延期等。
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