2020年中国游戏直播行业研究报告-艾瑞-202007.pdf

2020年中国游戏直播行业研究报告-艾瑞-202007.pdf
中国游戏直播行业研究报告核心内容总结: 本报告深入分析了2020年中国游戏直播行业的现状、发展趋势和竞争格局,并对行业内的关键议题进行了探讨。 **行业背景与发展阶段:** * **行业格局:** 2020年,游戏直播行业竞争加剧,头部平台确立了“两超多强”的格局。云游戏、直播带货、内容付费等新业务成为新的增长点。 * **发展阶段:** 经历了萌芽期、增长期、爆发期和成熟发展期。 * **大事记:** 头部平台陆续上市,版权规范化取得突破,头部平台成功上市,头部平台纷纷进行转型。 **核心发现:** * **发展背景:** 版权规范化带来实质性突破,司法规范对游戏直播版权保护及主播违约给出审判指引。 * **市场规模:** 2019年中国独立游戏直播平台市场规模达到208亿元,整体市场快速扩张,盈利能力持续提升。 * **商业模式:** 直播业务收入占比超过93%,直播电商、云游戏等新业务将拓宽商业变现模式。 * **竞争情况:** 触手、战旗等平台退出,B站、快手游戏直播快速发展,行业竞争激烈。 **行业发展特点:** * **规范:** 游戏直播版权保护规范取得实质性突破。 * **发展:** 业务模式创新与市场布局全球化发展。 * **合作:** 直播平台与MCN/公会的业务合作愈加深入。 * **竞争:** 整体竞争格局基本确立,行业趋于饱和。 * **内容:** 平台内容不断多元化,赛事版权竞争愈加激烈。 * **主播:** 司法部门发布指引界定平台竞争,违约判赔金额创新高。 **市场规模与用户:** * **市场规模:** 2019年市场规模超过200亿,预计2021年接近400亿。平台盈利能力持续提升,商业变现模式拓展。 * **商业模式:** 直播业务收入占比下降,其他业务收入占比上升,商业模式多元化。 * **用户规模:** 2019年用户规模达到3亿,2020年保持增长。 **产业链:** * **组成:** 涵盖内容版权方、内容提供方、监管部门、品牌赞助方、商业合作方等。 * **图谱:** 呈现了2020年中国游戏直播行业的参与者,包括游戏厂商、平台、赛事组织方等。 **主播分析:** * **平台头部主播:** 头部主播集中在头部游戏直播平台,收入占全平台比重较大。 * **主播构成:** 游戏主播主要来自游戏分区,观看度和热度差异明显。 * **收入及粉丝:** TOP1000主播收入占平台31%,半数以上主播粉丝量超50万。 * **主播归属:** 头部主播集中在头部平台,公会归属相对分散。 * **活跃度:** 疫情期间,用户互动活跃度达到峰值。 **新锐平台案例分析:** * **哔哩哔哩直播:** 加码游戏内容和电竞版权,拓展多元化内容生态,并加速商业化探索。 * **快手直播:** 注重主播培育、电竞内容和商业变现,积极布局电竞直播领域。 **发展趋势:** * **疫情影响:** 疫情期间,用户粘性显著提升。 * **付费模式:** 依靠优质内容培养用户付费习惯。 * **AI应用:** AI主播的应用成为新趋势。 * **云游戏:** 布局云游戏市场,探索新的盈利增长点。 * **内容边界:** “直播+”模式拓展内容边界,实现万物皆可直播。
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