网易118页深度报告:二十年初心未改,相信热爱的力量-方正证券-200607.pdf

网易118页深度报告:二十年初心未改,相信热爱的力量-方正证券-200607.pdf
网易公司深度研究报告核心要点总结: 1. **公司概览:** * 游戏现金牛稳定,不断扩张发展边界。 * 业务构成:游戏是主要盈利来源,在线教育和创新业务保持高增速。 2. **游戏业务:** * 自研能力顶尖,代理锦上添花,出海创造新的增长点。 * 19年国内游戏市场规模达2309亿元,用户规模达6.4亿。 * 移动游戏市场保持高增速,用户规模达6.2亿,角色扮演类游戏占优势。 * 网易游戏从研发型公司向游戏生态平台转变,多方向发力驱动长期发展。 * 三大驱动力:端转手+重磅IP横向衍生多品类产品+新IP不断产出。 * MMORPG自研起家,经典游戏超长生命周期。 * 保持MMO龙头地位,拥有较高竞争壁垒。 3. **电商业务:** * 网易严选定位自营精品电商,致力于提升品牌价值。 * 精品电商:类比80年代日本,高人均收入+经济增速放缓,“弱品牌”滋生。 * 网易严选品类管理清晰,生命周期+赛马机制进行商品差异化管理。 * 线上线下双渠道发力,场景体验实现所用即所购。 * 网易严选核心优势:网易产品矩阵用户画像与精品电商高度重合,实现高效导流;品类定位清晰,生命周期管理;线上线下双渠道。 4. **网易云音乐业务:** * 加强版权与原创内容布局,专注年轻群体打造音乐社区。 * 用户规模达1.5亿,仅次于腾讯音乐集团。 * DAU/MAU达17%,用户粘性较高。 * 2020年会员收入有望达14亿。 5. **有道业务:** * 有道系全链条布局All in K12,云课堂+公开课主攻成人教育。 * 网易有道发展战略:ALL in K12。 6. **出海业务:** * 重视IP长线运营与多元创新,经典游戏流水稳定、新游贡献增量。 * 日韩人均付费高,美韩偏好益智策略,日本偏好角色扮演。 * 东南亚为游戏出海蓝海。 * 自研高品质差异化产品+本地化深度运营,在海外相对优势更强。 * 未来两年增量空间可观。 7. **财务与估值:** * 绝对估值——营收、毛利及营业支出预测。 * 绝对估值——FCFF估值。 * 绝对估值——SOTP估值。 * 分红率水平稳定在25%左右,确定性较强。 8. **风险提示:** * 游戏内容监管风险、版号政策趋紧、游戏研发及上线不及预期、海外游戏扩张进度不及预期、竞争加剧、有道业务利润率改善不及预期、有道在线课程及智能硬件业务扩张不及预期、电商业务利润率改善不及预期、音乐版权获取风险、在线音乐用户获取、留存、变现不及预期、互联网估值调整风险、汇率风险。
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