2021中国移动游戏行业深度洞察报告-Mob研究院-202103.pdf

2021中国移动游戏行业深度洞察报告-Mob研究院-202103.pdf
这份《2021年中国移动游戏行业深度洞察报告》由Mob研究院发布,对中国移动游戏市场在2021年的发展趋势进行判断,并分析了2020年移动游戏市场的现状和特点,以及未来的发展方向。 报告首先指出,随着移动互联网人口红利殆尽,移动游戏市场进入存量争夺阶段,用户规模逼近7亿天花板。在此背景下,内容精品化成为大势所趋,新玩法、新题材及高品质产品将成为新的发力点,3A游戏市场潜力巨大。同时,由于国内市场饱和,游戏出海成为必然趋势。分发渠道也将迎来大变局,传统渠道重要性下降,买量、TapTap等新渠道模式蓄势待发。 报告通过数据分析,详细描述了2020年移动游戏市场的具体情况: * 移动应用市场整体进入存量竞争阶段,智能手机出货量下降,移动互联网月活用户增长放缓。 * 游戏行业市场规模接近2800亿,移动游戏占比超过7成,达到2000亿以上,同比增长32.6%。 * 移动游戏用户规模接近7亿,但用户渗透率较高,行业竞争激烈。 * 移动游戏用户使用时长占比提升3%。 * 游戏版号审批趋于常态化,但进口版号收紧,休闲益智类小游戏更易过审。 * MMORPG类游戏最吸金,棋牌类游戏最杀时间。 报告还分析了移动游戏行业暗潮涌动的各方参与者,包括游戏硬件支持、游戏网络支持、游戏开发技术支持、游戏开发商、游戏分发渠道(手机厂商渠道、第三方渠道、垂直渠道、广告渠道)、游戏运营商、游戏衍生(移动电竞、游戏直播与视频)、游戏周边、游戏语音、支付厂商和用户等。 报告提出了2020年移动游戏行业的五大关键词: 1. **渠道变革,买量兴起**:传统渠道分成比例高昂,导致渠道方与游戏厂商矛盾激化,TapTap等新渠道模式兴起,买量成为重要的发行手段。下沉市场买量效果明显,但买量游戏周留存率较低,且主要吸引下沉市场的男性用户。 2. **内容为王**:精品化内容成为趋势,《荒野乱斗》、《江南百景图》、《光·遇》等游戏受到欢迎,3A移动游戏成为市场宠儿,开放世界游戏浪潮来袭,《原神》成为精品化代表。 3. **圈层游戏突围**:二次元游戏和乙女向游戏持续火爆。二次元游戏用户规模加速增长,男性下沉市场用户较多,95后Z世代是主力军。乙女向游戏市场规模超百亿,增长稳定,用户饭圈化明显,粘性高,但同质化问题严重。 4. **云游戏来袭**:云游戏依赖5G技术,成为各大厂商布局重点,但仍处于发展初期,需要较长时间的准备。用户对云游戏持积极态度,移动游戏端发展空间大。 5. **游戏出海加速**:移动游戏出海收入同比增长33%,多款游戏占据全球榜首,美日韩是当前主战场,腾讯、网易等头部厂商研运发行能力强。
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