2021年网生代线上社交行为洞察报告-MobtechxTT语音-202105.pdf

2021年网生代线上社交行为洞察报告-MobtechxTT语音-202105.pdf
这份报告是关于2021年网生代(1995-2010年出生群体)线上社交行为的洞察报告,由TT语音和MobTech联合发布。报告主要关注网生代的群体特征、用户规模、地域分布、基本画像、兴趣爱好、线上社交行为、游戏社交行为、游戏社交App偏好以及未来社交趋势。 **核心发现:** * **群体特征:** 网生代具有“独而不孤”的特征,热爱自由,愿意在虚拟世界展现自我,同时具有独立自主、懒宅、焦虑和悦己主义的特点。 * **用户规模:** 网生代用户规模超过3亿,成为移动互联网增长的新势力。 * **地域分布:** 下沉市场是网生代的主要聚集地,三线及以下城市占比近6成。 * **基本画像:** 网生代多为学生党,学历集中在高中及以下,近7成月收入低于5K。 * **兴趣爱好:** 游戏是网生代的第一大爱好,同时短视频、在线音乐等也受欢迎。 * **线上社交行为:** 线上社交用户规模持续增长,近九成人喜欢通过线上社交工具交朋友。 * **社交时长:** 网生代线上社交日均时长较长,疫情期间达到峰值,平均每天花费超过2小时在社交应用上。 * **社交产品多样化:** 线上社交产品多样,熟人社交和陌生人社交并存。 * **游戏社交需求:** 网生代在游戏社交中寻求压力释放、消磨时间、寻求自我价值认同等。 * **游戏社交行为:** 聊天、表情包互动、语音开黑、组队等是主要的游戏社交行为。 * **组CP需求:** 组CP的主要需求包括扩列找玩伴、找大神带飞和上分。 * **游戏社交付费:** 男性网生代是游戏社交付费的主力,女性消费力也不容小觑。 * **游戏社交玩伴:** 游戏社交平台是网生代游戏玩伴的主要来源,有趣好玩是选择玩伴的重要因素。 * **游戏社交频率:** 游戏社交频率高,重度玩家每周都会进行游戏社交,且单次社交时长为1-2小时。 * **游戏社交时间段:** 18:00-22:00是游戏社交高峰期。 * **游戏社交App:** TT语音在游戏社交App中暂时领先。 * **未来趋势:** 圈层社交将成为未来趋势,社交将与更多兴趣爱好相结合,社交种草将成为主流。 * **TT语音价值:** TT语音通过以游戏为切入口,融入多样社交玩法,成为网生代的主要社交聚集地,提供组队开黑、组CP等多重服务。 报告还提到了TT语音的电竞营销案例和未来的发展方向。
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