2025年亚太发行商非游戏应用市场洞察.pdf

2025年亚太发行商非游戏应用市场洞察.pdf
该报告由Sensor Tower提供,分析了2025年关于App Store和Google Play渠道亚太发行商非游戏应用在全球市场的深度情况。 **核心发现:** * **全球非游戏应用市场持续增长:** 2024年全球非游戏应用收入预计增长25%,达692亿美元,娱乐类应用增长尤为显著,达到29%。 * **亚太发行商表现突出:** Top100亚太发行商非游戏应用收入同比增长25%,达180亿美元,其中娱乐应用收入提升41%。 * **热门应用和市场:**报告列出了全球及各地区(中国、日本、韩国、东南亚、印度)的热门非游戏应用榜单,以及各类别收入增长情况。 * **短剧应用爆发增长:** 全球短剧应用收入和下载量分别激增14.1倍和8.6倍,成为市场亮点。 * **《DramaBox》和《ShortMax》分析:**重点分析了短剧应用《DramaBox》和《ShortMax》的成功因素,包括收入和下载量增长、用户构成、推广策略等。强调了付费下载、AppLovin和TikTok在应用推广中的作用。这两款应用在东南亚和拉美地区拥有广泛受众,美国市场收入贡献较大。 **总结:** 该报告全面分析了全球及亚太地区的非游戏应用市场,突出了短剧应用的爆发式增长和亚太发行商的突出表现。通过对具体应用的案例分析,为开发者提供了有价值的市场洞察和策略参考。
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