聚焦游戏领域—2020年回顾报告-App Annie+IDC-202005.pdf

聚焦游戏领域—2020年回顾报告-App Annie+IDC-202005.pdf
这份文档是App Annie和IDC联合发布的《2020年聚焦游戏领域回顾报告》,主要分析了2020年移动游戏行业的趋势、新冠疫情的影响、广告盈利能力及用户偏好等,并对行业发展趋势进行预测。 **核心内容:** * **2020年游戏行业趋势预测:** 移动游戏市场份额将持续领先,用户支出预计将达到PC/Mac游戏的2.8倍。新冠疫情、新游戏机发布等将进一步推动行业发展。 * **新冠肺炎疫情对移动游戏的影响:** 疫情期间,移动游戏每周下载量创下历史新高,达到12亿次。由于居家隔离,用户对移动游戏的需求激增。 * **全球游戏用户支出:** 移动游戏的用户支出远超其他类型,并持续增长。 * **应用商店收入占比:** 游戏在应用商店的收入占比一直大于下载量占比,iOS平台用户支出高于Google Play。 * **用户支出最大增长区域:** 北美地区及其他地区用户在iOS App Store和Google Play上的支出份额有所增加,而亚太地区份额有所下降。 * **畅销游戏:** 实时多人游戏和多人合作类游戏占据用户支出榜单前列。 * **实时PVP多人模式:** 实时PVP多人模式游戏在iOS和Google Play上表现出色,这与社交隔离期间用户对社交联结的需求有关。 * **Switch Lite的表现:** Switch Lite游戏支持在线模式,其中有四款最畅销游戏支持多人模式。 * **广告盈利能力和用户偏好:** 美国硬核移动游戏玩家更容易接受横幅广告,对视频广告和试玩广告也持有相对开放的态度。 * **广告SDK安装量增长:** 安装广告SDK的游戏占比持续增加,有助于开发者提升广告盈利能力。 * **广告平台使用:** 广告主正利用更多广告平台获取用户,这种趋势在游戏类别中尤为明显。 * **广告SDK对游戏影响:** 安装广告SDK后,游戏的下载量和月活跃用户数量通常会出现增长。 **重要主题和要点:** * 移动设备成为数字游戏消费增长的主要驱动力。 * 移动游戏日益成为全球最受欢迎的游戏形式。 * 实时多人游戏模式备受欢迎,盈利前景广阔。 * 消费者居家时间增长,多人游戏应用将加速增长。 * 新冠疫情期间,教育、健康健身等非游戏应用的使用量也显著增加。 * 硬核玩家对广告接受度相对较高。 * 广告主应重视激励视频广告和试玩广告,并利用更多广告平台。 * 移动游戏行业将持续增长,游戏体验也将不断升级。
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