Z时代系列报告(三):元宇宙来临,虚拟偶像能否抢占先机?.pdf

Z时代系列报告(三):元宇宙来临,虚拟偶像能否抢占先机?.pdf
该报告是头豹研究院发布的Z时代系列报告(三),主要研究元宇宙背景下虚拟偶像行业的发展机遇与挑战。 **核心观点:** * 虚拟偶像是通过绘画、音乐、动画、CG等形式制作,在虚拟/现实场景进行演艺活动,但本身并不以实体形式存在。具有参与性强、可控性强、无负面信息等特点。 * 虚拟偶像行业经历了初创期、成长期,现已进入发展期。技术进步降低了制作成本,促进了行业发展。 * 产业链分析:上游为软硬件供应商和美术工作者,中游为虚拟偶像运营商,下游为演唱会、直播等变现渠道。打造策略分为精品IP策略和AKB48策略,当前企业以AKB48策略为主。 * 商业模式:通过IP打造、运营积累人气,再通过演唱会、音乐、广告代言、直播等变现。 商业价值随认可度提升而增加。 * 市场规模:受益于二次元用户增加、虚拟偶像破圈、技术成熟等因素,市场规模将持续扩大,预计2025年超过40亿元。 * 用户画像:用户对虚拟偶像付费意愿较低,但随着行业发展和市场培育,付费意愿将提升。 * 前景与挑战:变现场景多元化和品牌方付费意愿提升带来发展潜力,但仍面临受众少、运营成本高等挑战。 * 投资建议:关注具备虚拟偶像相关技术实力和虚拟IP运营经验的企业。 **具体分析包括:** * 虚拟偶像定义、特点、发展历程 * 产业链各环节的解析、打造策略 * 商业模式、市场规模、用户画像 * 行业前景与挑战 * 潜在投资标的分析及推荐企业(如天矢禾念、中科深智、魔珐科技)
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