2020全球APP市场洞察—成熟市场篇-出海研究院-202010.pdf

2020全球APP市场洞察—成熟市场篇-出海研究院-202010.pdf
这份报告《2020 全球APP市场洞察》主要分析了2020年全球APP市场,重点关注了成熟市场和中国出海情况。 **一、全球APP市场概览** * **市场概况:** 全球APP市场分为成熟市场和新兴市场,中国、美国、日本和韩国是成熟市场的典型代表。2020年前三季度,全球APP支出呈上升趋势。 * **市场规模:** 预计到2020年底,全球APP支出将达到1083亿美元,其中中国、美国、日本和韩国占全球总市场的78%。 **二、中美日韩四大市场分析** * **中国:** * 2020年游戏APP市场规模全球领先,占据市场份额三成以上。 * iOS 市场: 腾讯的《和平精英》和《王者荣耀》占据领先地位,策略类游戏表现出色, 模拟经营类游戏《江南百景图》表现亮眼。免费榜以休闲、角色扮演、动作为主,畅销榜角色扮演占比最高。 * 新增游戏类型: 休闲和模拟类游戏增长明显,模拟类游戏表现活跃。 * 厂商: 腾讯和网易占据主导地位。 * **美国:** * 博彩类高寿命吸金,国内出海主打策略。 * 头部游戏:模拟游戏《ROBLOX》表现优异。 * Google Play Store: 休闲、智力类游戏是主流,博彩、策略类游戏表现突出,本土游戏占据优势,中国游戏也有一定份额。 * 新增游戏类型: 休闲类游戏占比高,博彩和策略类游戏是主流,本土厂商占据主导。 * **日本:** * 中国游戏表现:中国游戏在日本市场表现出色,占据三成市场份额。 * iOS & Google Play: 任天堂《动物森友会:口袋露营》领先,畅销榜前三甲由《怪物弹珠》《Fate/Grand Order》和《智龙迷城》占据, 网易《荒野行动》表现出色。 * Google Play Store:角色扮演类游戏占主导地位,超过40%的市场份额。 * 新增游戏: 休闲类游戏占比最高,角色扮演和策略类表现突出,本土游戏占主导,中国游戏渗透市场。 * **韩国:** * 头部市场被中国游戏占据:中国游戏在头部市场占据半壁江山。 * iOS & Google Play: 免费榜TOP5中,中国游戏占据3款,其中《Brain Out》,《PUBG MOBILE》和《AFK Arena》。 * Google Play Store: 休闲类游戏为主导,角色扮演类游戏占主导,中国游戏份额增长。 * 新增游戏: 休闲和音乐类游戏表现突出,社交类产品占比高。 **三、非游戏APP市场** * **全球市场:** 2020年全球非游戏APP市场规模约为311亿美元,中国占据三成份额。 * **中国市场:** 视频交互类产品表现突出,快手、钉钉、抖音等头部产品领先。 * 主要类型: 财务、生活和工具类为主,工具类应用占据优势。 * 新增APP类型: 工具、摄影录像类APP增长。 * **美国市场:** 社交约会、健身应用变现能力强劲。 * 头部产品: 购物、工具、音乐音频和财务类为主。 * 新增APP类型: 娱乐、图书和工具书增长。 * 出海情况: 中国出海主要集中在摄影、直播等领域。 * **日本市场:** 社交、音乐、工具类APP表现突出。 * 头部产品: ZOOM和LINE占据市场。 * 本土化特征:本土化医疗产品表现突出,
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