2021年网页游戏行业趋势分析-360智慧商业-202105.pdf

2021年网页游戏行业趋势分析-360智慧商业-202105.pdf
这份文档是360智慧商业于2021年5月发布的《2021年网页游戏行业趋势分析》。核心内容围绕网页游戏行业的现状、挑战与机遇,以及用户画像展开。 **行业现状:** * 中国游戏行业整体向好,2020年增速高达20%。 * 网页游戏增长率变化平稳,但市场潜力依然有待挖掘。 * 网页游戏市场进入调整期,受手游挤压,市场规模有所下降。 * 网页游戏市场竞争格局趋稳,市场集中度提高。 **上游的“危”与“机”:** * **危:**手游快速发展,端游相对坚挺,页游空间不断被挤压;题材类型同质化,急需更多类型游戏的补充。 * **机:** 紧追潮流,抓住时间差,借势泛娱乐化;巩固大屏优势,拓展跨屏联动;线上流量稀缺,PC端游戏投放贡献占比明显;深挖用户需求,有的放矢的进行游戏设置。 **五“高”的游戏用户:** * **高关注:** 用户充足且储备量巨大。 * **高质:** 粗制滥造的抵制者,注重画面感、成就感、创新感等。 * **高智:** 傻瓜式游玩的嗤鼻者,对游戏品质有较高要求。 * **高值:** 充值换效率的凡尔赛人,注重快速升级、体验游戏和享受快感。 * **高知:** 自由世界真实交流的探索者,有较高的学历和知识水平。 **总结建议:** * 紧追潮流,借势泛娱乐化发展。 * 巩固大屏优势,拓展新屏。 * 深挖用户需求,满足其诉求。 * 注重游戏画面,避免粗制滥造。 * 操作设计避免千篇一律。 * 充值方式应差异化,不弄虚作假。 * 真实对待玩家,不托关系。
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