2020年商用AR、VR热门趋势报告-Unity-202003.pdf

2020年商用AR、VR热门趋势报告-Unity-202003.pdf
这份Unity发布的《2020年商用AR&VR热门趋势报告》汇集了15位行业专家的见解,探讨了AR、VR和XR在2020年的发展趋势和商业应用。报告认为,2020年是XR工业领域应用值得纪念的一年,主要原因包括: * **概念转变:**不再关注“XR是否值得投资”,而是关注“如何最大化利用现有技术成果”。 * **XR进入增长阶段:**XR将成为从研发到市场,再到维护整个产品周期的“不可或缺的生产力工具”。 * **XR的使用规模将扩大:**预测到2020年,将有超过10亿人能使用自己的设备体验AR,更多企业会开始XR的应用。 **报告各章节内容:** * **AR(增强现实):** * Magic Leap的空间可视化技术帮助制造商更快迭代、降低风险、提高产量。 * PTC的产品互联、AR云和超高速网络将促进AR应用。 * AR Insider认为工业AR应更关注“人”而非数字。 * Taqtile认为一线工人将利用空间计算技术实现数字化转型。 * 网页AR将因实用性而非新奇性而流行。 * Unity提供了映照现实的响应式设计方案。 * **VR(虚拟现实):** * Oculus Quest将VR带入主流。 * HTC的各平台将带来大规模硬件创新。 * Innerspace的VR逼真培训将强化技能和思维方式。 * Innoactive强调回归本真的VR开发:可拓展的基础设备。 * **XR(混合现实):** * NVIDIA XR的未来在于实时光追、5G和更广泛的商业应用。 * Alice Bonasio认为商用XR将快速增长,从实验阶段进入循证部署阶段。 * Talespin认为VR和AR将改变职业培训和工作方式。 * Varjo的混合现实画面逼真程度将再上一阶,成为有价值的生产工具。 * Unity XR大规模应用将挖掘潜力。 **报告还包含资源库:** * 推荐用于构建AR/VR体验的工具。 * Unity Learn提供AR/VR专业开发技能的学习资源。 **总结:**报告强调了XR技术日益成熟和商业价值的显现,并指出在2020年,XR将在工业领域获得更广泛的应用,从概念验证到实际生产力工具的转变,并将在各行各业带来创新和效率提升。 同时,报告也指出了基础设施建设、工作流程整合以及生态系统完善的重要性。
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