游戏行业投放方法论.pdf

游戏行业投放方法论.pdf
这份文档是关于游戏行业在百度平台上的投放方法论。主要内容包括以下几个方面: **1. 市场环境:** * 投放要求和模式正在悄然变化,轻度休闲游戏应运而生,并呈现增长趋势。 * 智能工具的运用,提升了人效,也使得投放模式发生变革。 **2. 投前分析:** * **受众分析:**利用观星盘等工具进行用户画像分析,或通过投放前期历史数据分析用户特征。 * **游戏背景分析:**了解游戏类型、特点和目标用户。 * **生命周期分析:**根据游戏所处的生命周期阶段,选择合适的运营策略和投放方式,包括强运营周期、轻运营周期、渐进式周期、泡沫式周期。强调智投工具+人力决策相结合,协同提升量效。 **3. 双擎驱动(智能工具+人力决策):** * **原生信息流:**通过优质物料“找人”,例如传奇、仙侠、魔幻、SLG等不同类型的素材制作方向建议,以及ROI出价分析。 * **搜索引擎:**通过原生付费次数出价,自动定向等方式进行优化。 * **模型智投:** 利用助攻模型提升投放效果,通过oCPC模式提升智能轻松拓量。 **4. 买量新风口:微信小游戏投放** * 微信小游戏成为新的买量入口, 具有专项运营和贴心赔付等优势,提供多种样式。 * 投放过程中,需要注意白名单模式、专户专用和流量选择等事项。 * 结合模型智投,实现平稳买量,包括基础、进阶、样式、定向和出价等策略。 * 通过案例分析,展示了精准定位受众,智能化锁定用户,撬动爆量的过程,包括游戏背景、整合营销策略、投放总结和量效兼收。
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