广大大&Yeahmobi-2024年全球手游市场与营销趋势洞察白皮书.pdf

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## 2024年全球手游市场与营销趋势洞察白皮书核心内容总结 本报告由广大大和Yeahmobi联合发布,深入分析2024年全球手游市场与营销趋势。 **一、市场整体趋势:** * **市场平稳增长:** 全球手游市场整体表现平稳,预计2024年下载量约900亿次。 * **广告主数量增加:** 全球手游广告主数量持续增长,2024年参与投放的手游广告主超过25万名。 * **素材量稳步增长:** 全球手游素材量突破4620万,保持稳定增长。 * **新广告主占比下降:** 2024年月均新广告主数量下降,但整体广告主数量稳定。 * **新素材投放保持活跃:** 每月新素材占比稳定在52%以上。 **二、细分市场观察:** * **游戏类型:** RPG以月均224条素材成为营销力度最大的品类,娱乐场广告主占比增长显著。 * **热门地区:** 港澳台地区营销竞争最激烈,美国月均手游广告主数量最多,且远超欧洲。 * **操作系统:** Android广告主占比超74%,但iOS端月投新素材广告主占比更高。 * **素材类型:** 视频素材仍占主导地位,图片类素材表现活跃。 * **网红营销:** YouTube仍是游戏网红营销的首选平台,北美游戏网红最多。小型游戏网红数量最多,动作类网红受欢迎。 * **广告欺诈:** 移动应用流量程序化广告供应商的不合规现象依然存在,未经授权的供应商占比高。 **三、热门手游概览:** * **应用内收入TOP30:** Royal Match、Roblox、Last War: Survival 等游戏表现突出。 * **下载量TOP30:** Free Fire、Roblox、Subway Surfers 等游戏下载量领先。 * **投放TOP30 (iOS):** RummyCircle、MONOPOLY GO!、Pesta Ludo 等游戏投放活跃。 * **投放TOP30 (Android):** Jewel Abyss、The Grand Mafia、Block Blast! 等游戏投放活跃。 * **热投公司TOP20:** 冰川网络、Rollic Games、友塔网络等公司投放积极。 * **出海品牌社媒影响力:** 原神、崩坏:星铁道、决胜巅峰等游戏品牌社媒影响力大。 **四、重点市场分析:** * **美国:** 手游市场规模大,下载量稳定,内购收入增长。IP产品受欢迎,创意与趣味性是关键。 * **日本:** 下载量平稳,内购收入略有下滑。中年群体是中坚力量,本地内容平台受重视。 * **韩国:** 市场活跃,内购收入稳定。轻度策略类游戏表现出色,买量创意内卷。 * **中国港澳台:** 下载量和内购收入平稳,MMORPG受欢迎。注重真人素材与女性用户的营销。 * **欧洲:** 下载量略有下降,休闲游戏增长。IP热度高涨,数据合规是关键。 * **东南亚:** 手游广告主数量猛增,娱乐场类游戏占比高。注重文化定制与创意风格,重视平台营销。 * **中东:** 下载量和内购收入增长。注重华丽元素与社交媒体,军事类IP表现强劲。 * **拉美:** 下载量波动,内购收入增长。卡通、魔幻主题受欢迎,重视用户消费周期与再营销。 **五、2024年热门手游产品营销观察:** * **Capybara Go!:** 海彼游戏,借助踩脚转场、游戏福利码等创意,在TikTok平台展现高水平营销。 * **Vita Mahjong:** 麻将连连看,在投优质视频创意,以用户痛点切入,用医生形象宣传,吸引中老年用户。 * **Hero Wars: Alliance:** 团队RPG,通过数字+战力比拼的玩法, 多种题材的素材在facebook进行投放,效果良好。 * **Whiteout Survival:** 点点互动,通过雪景,扫雪的沉浸感,营造紧张感。IP图片创意,AI与SLG结合,展现游戏背景。 * **Jujutsu Kaisen Phantom Parade:** 咒术回战,依赖动漫IP,注重二次元营销, 抓住玩家的痛点进行宣传。 **六、总结:** * 出海厂商应紧跟技术革新,拥抱精品化、差异化。 * 关注用户争夺,重视社媒营销与社区生态。 * 厂商应注重长线运营与精细化营销,数据合规至关重要。
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