2025年视频开发者报告.pdf

2025年视频开发者报告.pdf
这份文档是 Bitmovin 发布的第八年度视频开发者报告,旨在洞察视频流媒体行业的机遇、挑战与趋势。 **核心发现:** * **广告驱动创新,但挑战犹存:** 广告植入连续两年成为流媒体行业面临的最大挑战,且难度不断增加。然而,广告也被视为视频流媒体领域创新的最大机遇,服务器引导的广告植入 (SGAI) 等新技术正在被采用。 * **商业解决方案逐步取代 DIY:** 编码、DRM、CDN 和播放器等领域的商业服务越来越受欢迎,而内部解决方案(尤其是基于开源的)的使用率有所下降。 * **AI 应用呈现混合态势:** 音频转录和语音转文本等相对简单的 AI 应用持续受欢迎,而需要更复杂 AI 技术的视频和图像生成则相对滞后。视频标签和分类方面的兴趣表明,行业关注利用数据来增强推荐和定向广告。 * **可持续性让位于成本压力:** 对绿色流媒体倡议的热情依旧不高,大多数受访者表示可持续性并非业务重点,成本仍是主要驱动因素。 * **VOD 编码工作流程:** 捕捉电视/剪辑的编码工作流程已超过高价值电影/剧集内容的编码。用户生成内容的重要性也增加了。 * **视频编码地点:** 硬件设备仍然是直播流媒体的标准,而软件编码在私有环境中对于 VOD 工作流程仍然很强大。 * **视频编解码器:** H.264/AVC 仍然占据主导地位,但向下一代编解码器发展的趋势明显。AV1 的预期迟迟未实现。 * **音频编解码器:** AAC 和 Dolby Digital / Dolby Digital+ 继续保持强势地位,Dolby Atmos 的应用却开始下降。 * **直播流媒体格式:** SRT 首次在直播贡献源中处于领先地位。CMAF 有望成为未来的主流,可以减少编码和存储多个内容副本的成本。 * **低延迟流:** WebRTC 的使用率有所提高。大多数参与者的端到端延迟在 1-3 秒或 10-30 秒范围内。 * **内容感知编码:** 大多数视频专业人士尚未使用内容感知编码,但采用计划仍在增长。 * **平台和设备支持:** 设备碎片化是一个长期存在的问题。游戏机(PS4、PS5、Xbox One 等)的支持率有所下降。 * **播放器代码库类型:** 纯 DIY 播放器开发正在减少,更多人选择混合方法。 * **开发框架:** React 和 React Native 仍然占据主导地位。 * **维护视频播放器解决方案的时间:** 开源播放器需要的维护时间大约是商业播放器的两倍。 * **内容类型:** 更多参与者正在分发短视频和用户生成内容。 * **视频分析提供商:** 谷歌分析越来越受欢迎。Bitmovin、NPAW 和 Mux 处于领先地位。 * **视频收集源的数量:** 更多开发人员使用单一源来收集流媒体数据。 * **视频表现指标:** 错误率和重缓冲以及延迟是最重要的指标。延迟已成为主要考虑因素,而比特率交付和视频质量 (VMAF, PSNR) 越来越不被重视。 * **查找流媒体相关问题根本原因的时间:** 大多数视频开发人员需要 12-24 小时才能查明流媒体问题。 * **广告架构:** 客户端广告植入 (CSAI) 和服务器端广告植入 (SSAI) 一直是主要方法。服务器引导的广告植入 (SGAI) 的采用令人惊讶。 * **内容保护类型:** 内容保护变得越来越复杂。对 DRM 解决方案(DASH Widevine、HLS Fairplay 等)的使用比以往任何时候都多。 * **DRM 工作流程:** 商业 DRM 提供商越来越受欢迎,而内部解决方案的用户则越来越少。 * **CDN 解决方案:** 更多的受访者使用第三方 CDN 服务。
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