2019年手机游戏行业研究报告-极光大数据-201912.pdf

2019年手机游戏行业研究报告-极光大数据-201912.pdf
这份文档是极光(Aurora Mobile)发布的《2019年手机游戏行业研究报告》,发布时间是2019年11月,数据取自2019年10月。报告主要围绕中国手机游戏行业的现状、手游类型分布与特点、手游用户分析以及手游用户付费行为等方面展开研究,同时也研究了手游用户观看游戏直播的情况。 核心观点包括: * 用户规模大,游戏时间长:中国手游用户MAU达8.25亿,安装渗透率达73.6%,人均每月游戏时长879分钟。 * 游戏行业增长乏力,季节性波动明显:虽然恢复版号审批,但政策依然趋严,行业增长态势不明显;游戏行业季节性波动明显,寒暑假期间用户使用时长明显增高。 * 即时战略类和飞行射击类手游是用户时长黑洞:即时战略和飞行射击类手游的用户MAU和人均时长最高,主要由王者荣耀和和平精英的贡献。 * 重度手游用户占比过半:重度手游用户主要为年轻学生和中年白领,占比超过5成;他们付费倾向也较高,超过7成重度用户在过去半年在游戏上有过付费。 报告具体内容涉及: 1. **手机游戏行业概况:** 我国手游用户MAU达8.25亿,覆盖73.6%的网民。手机游戏是玩家最常玩的游戏类型。 2. **手游渗透率及用户使用总时长:** 手机游戏渗透率呈现季节性波动,寒暑假是手游高峰期。MAU同比增速呈下滑趋势,但人均时长增速从五月开始回暖,手游总时长增速也随之回暖。 3. **行业集中度:** Top5 app占据用户过半时间,头部效应明显。腾讯游戏占据手游用户过半时间。 4. **游戏审批:** 手游版号审批重启,但政策依然趋严,审批个数低于停审前。 5. **手游类型分布:** 即时战略和飞行射击是最受欢迎的手游类型。但即时战略、飞行射击、扑克棋牌和消除游戏是用户时长黑洞。 6. **热门手游类型分析:** * 即时战略:王者荣耀占据绝对优势,用户以年轻男性为主。 * 飞行射击:和平精英MAU持续上升,用户画像与即时战略游戏类似。 * 休闲益智:游戏数量多,用户分散,集中度低。 7. **用户分群:** 重度用户占比过半,学生群体和中年白领是主力,用户群体偏好差异明显。一类重度用户(学生党)最喜欢玩即时战略和飞行射击游戏。 8. **用户行为:** 学生党重视游戏设计和画风,中年白领受他人影响较大。 9. **手游付费:** * 手游付费潜力巨大,基数大、粘性高、付费意识提高。 * 重度用户付费率和付费金额高。 * 付费获得人物/英雄以及付费获得高水平装备最能促使用户付费。 * 购买人物/英雄、抽卡/抽奖以及购买道具是用户付费比例最高的内容。 * 游戏周边产品中,配件类购买比例最高。 10. **游戏直播:** * 65.3%的手游用户有观看游戏直播的习惯。 * 年轻男性手游用户喜欢观看游戏直播。 * 王者荣耀直播最受欢迎。 * 用户观看游戏直播的平台包括游戏直播平台、短视频平台以及游戏APP内部直播频道。 * 游戏直播付费用户占比超过4成。 * 用户对游戏直播植入广告的接受度较高。
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