艾瑞咨询:元宇宙概念娱乐应用场景案例研究报告+-+体验驱动篇.pdf

艾瑞咨询:元宇宙概念娱乐应用场景案例研究报告+-+体验驱动篇.pdf
这份iResearch艾瑞咨询的报告《元宇宙概念娱乐场景典型案例报告——体验驱动篇》聚焦于元宇宙概念在娱乐领域的应用,强调了体验驱动的重要性,而非单纯追求技术完整性。报告提出了评估元宇宙娱乐产品的框架,包括世界体验、世界共创、经济系统、虚拟形象和社交五个维度,并详细分析了海外案例《堡垒之夜》和《GTA Online》,以及国内的《仙剑世界》和《鸣潮》。 报告强调,元宇宙的早期阶段应以长板理论思考产品规划,关注关键要素的体验升级。对于体验驱动型产品,世界体验是核心,社交和经济系统是齿轮。 《堡垒之夜》在文化联乘和UGC工具UEFN上表现出色,但在分发机制和世界环境失范问题上需要改进。《GTA Online》凭借大体量更新和真实世界感构建了沉浸式体验,但在经济系统通货膨胀和社交互动方面存在不足。 国内的《仙剑世界》以优质内容为基石,展现了元宇宙的巨大体验价值。《鸣潮》则以独特的废土风格和优秀的战斗系统吸引用户。 最后,报告通过用户调研,揭示了用户对元宇宙娱乐产品的偏好,例如对社交功能、失序感、VR设备体验的期待。报告建议开发者关注用户体验,并平衡自由度和引导度,以打造成功的元宇宙娱乐产品。
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