头豹:元宇宙应用场景研究报告三-数字文旅与智慧教育.pdf

这份文档是头豹研究院发布的元宇宙应用场景研究报告(三),重点关注数字文旅与智慧教育领域。报告首先介绍了数字文旅的概念,即以网络为载体,以数字技术和信息通讯技术与文旅业深度融合形成的新产业形态,并列举了宏观目标、解决措施和技术支撑。报告指出,元宇宙与数字文旅的结合本质是利用数字化技术打造文旅新业态,满足人们对感官体验的享受,并介绍了虚拟演唱会、艺术展览等案例。
报告接着探讨了元宇宙在智慧教育领域的应用。元宇宙+智慧教育可以理解为教师、学生、管理者等教育活动参与者创建数字身份,在虚拟世界中进行互动。报告分析了情景化教学、个性化学习和游戏化学习三大核心应用场景,强调教育元宇宙的虚拟与真实、线上与线下融合特征。报告还介绍了北京师范大学、上海矩道科技等机构在元宇宙教育领域的探索。
报告最后指出,行业标准尚未确立、信任机制未规范、虚拟环境成瘾性是元宇宙教育发展的主要问题,并展望了未来的发展趋势,强调加速制定行业标准、完善管理制度、培育典型案例的重要性。报告还提到了头豹研究院在行业研究领域的优势。
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