中国信通院:云游戏关键技术研究报告(2020年).pdf

这份报告是中国信息通信研究院泰尔终端实验室和5G云游戏产业联盟于2021年1月发布的《云游戏关键技术研究报告(2020年)》。报告旨在阐述云游戏的技术发展历程、架构总览、关键技术,并展望未来发展趋势。
**核心内容包括:**
1. **技术发展历程:** 从最初以Wi-Fi为基础的雏形,到虚拟化和编解码技术的萌芽,再到云计算技术推动的预热阶段,最终由5G弥补传输短板,使云游戏进入全面发展期。云游戏是信息通信技术融合更迭的领跑者。
2. **技术架构总览:** 分析了云游戏涉及的参与角色(游戏开发商、云游戏运营商等)和构成要素(云游戏开发平台、网络资源等),以及云游戏上架部署、用户登录和游戏运行的生命周期和行为分解,并给出了云游戏的技术部署架构。
3. **关键技术剖析:** 重点分析了以下几个关键技术:
* 5G技术赋能云游戏的移动端便携属性,解决带宽和时延问题。
* 边缘计算实现网络带宽与时延的双赢。
* 虚拟化/容器技术提升资源使用效率,包括各种类型的虚拟化方案。
* 高密度GPU助力云游戏实现算力飞跃,介绍GPU虚拟化技术。
* 流媒体技术开启用户视听体验新篇章,包括编码协议和推拉流协议的选择。
4. **保障体系构建:** 介绍了云游戏的标准化体系和用户体验评价体系。
5. **发展趋势展望:** 预测了云游戏的未来发展趋势,包括:
* 云原生游戏将引领云游戏进入新纪元。
* 指令流与视频流的双路线融合。
* 人工智能技术让云游戏更智能。
* 信息安全将愈发受到产业重视。
* 云游戏技术将实现场景社会化,可复用于其他高算力、大视频流交互场景。
**总结:** 报告全面梳理了云游戏的关键技术,并展望了其未来发展,对云游戏产业具有重要的参考价值。
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