2022年中国虚拟偶像行业研究报告-艾瑞咨询-202209.pdf

2022年中国虚拟偶像行业研究报告-艾瑞咨询-202209.pdf
该报告是艾瑞咨询发布的《中国虚拟偶像行业研究报告》。 **报告核心观点:** * **虚拟偶像定义与分类:** 报告将虚拟偶像定义为进行偶像活动的虚拟人,并根据视觉效果将其分为二次元和超写实两种类型。 * **市场现状:** 中国虚拟偶像市场处于高速发展期,但仍未突破小众圈层,丰富内容是重点。2022年核心市场规模预计可达13亿元,未来3-5年增幅将有所下降。市场存在侵权、IP单一、变现结构不均衡等问题。 * **主要活动身份:** 虚拟偶像主要有虚拟歌手、虚拟UP主和虚拟博主三种身份,各有侧重。 * **商业模式:** 虚拟歌手商业变现途径多元,头部歌手主要收入来源为商业推广;虚拟UP主的收入高度依赖于直播打赏。超写实虚拟偶像主要服务于B端,收入依赖于商业推广。 * **相关政策:** 中国政府对虚拟人产业表现出积极态度,鼓励相关技术落地,尤其是在传媒领域。 * **行业痛点:** 版权问题严重,衍生周边发展落后;虚拟UP主过度依赖中之人,营收构成单一;虚拟歌手IP单一,难以提升知名度和商业化程度。 * **未来趋势:** * 版权保护:加强版权保护和明确侵权定义。 * 纯AI虚拟偶像:摆脱对中之人的依赖,降低“塌房”风险。 * 打造IP:丰富内容,沉淀IP,实现价值附加。 * 落地元宇宙场景:在元宇宙娱乐场景中拓展商业化。 * **用户洞察:** * 关注者多为90后二次元爱好者,对UGC认同度高,付费意愿强。 * 关注者最看重人设、外形和才艺水平。 * 中国虚拟偶像的亲和力、语言、外形、人设和才艺水平比海外虚拟偶像更受认可。 * 最常通过二次元平台观看虚拟偶像相关内容。 * 重视官方周边和同人作品。 * 比较关注虚拟偶像的外观和才艺。 * 高度认可中之人,认为中之人是虚拟偶像的核心。 **报告还提供了以下内容:** * 中国虚拟偶像行业产业链图谱 * 虚拟歌手洛天依和虚拟偶像A-SOUL的案例分析 * 可交互的虚拟偶像度晓晓,超写实虚拟偶像筱竹的案例分析 * 中国虚拟偶像相关政策一览
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