2018中国手游行业白皮书:七宗“最”.pdf

2018中国手游行业白皮书:七宗“最”.pdf
《2018中国手游行业白皮书:七宗“最”》总结: 一、发展概况: * **市场规模扩大:** 2017年中国游戏行业总体营收约2189.6亿元,其中网游收入占比最大。移动游戏收入占比持续提升,已成为主要增长点。 * **用户增长趋缓:** 2017年移动游戏用户正增长,但增速放缓。市场竞争激烈,头部厂商占据主要份额。 * **中国区App Store主导地位:** 中国区App Store手游收入全球第一,手游收入占比持续增高。 二、手游分析: * **下载量:** 中国区手游下载量Top20(iOS)榜单中,“王者荣耀”热度不减,“吃鸡”手游占据重要位置。大厂占据下载榜单近半,腾讯、网易成主要赢家。 * **吸金能力:** “王者荣耀”吸金能力最强,腾讯、网易占据收入榜单。角色扮演类手游最吸金,战术竞技类手游呈上升趋势。 * **下载分类:** 中国区“益智解谜”类手游占比最高,同时街机游戏、动作游戏、音乐游戏等细分领域也有待开发。 * **下架情况:** 中国区下架手游数量多,益智解谜类问题最多,下架手游主要集中在部分厂商。 三、竞争格局: * **腾讯、网易:** 腾讯、网易是手游行业的主要赢家,在下载量、收入方面占据优势。 * **大厂垄断:** 头部厂商占据市场,中小厂商生存压力大。 * **买量与推广:** “王者荣耀”等头部游戏维持高热度。 四、热点趋势: * **“吃鸡”游戏:** 腾讯发布多款“吃鸡”手游,占据市场高地,但市场竞争激烈。 * **小程序游戏:** 小程序游戏成为手游行业新战场,市场前景广阔。 * **非对称竞技游戏:** 以“第五人格”为代表的非对称竞技游戏,受到市场关注。 * **IP移植:** 手游IP移植成为大厂布局的重要策略。 * **AR游戏:** 苹果公司积极布局AR,AR游戏具有发展潜力。 * **德州游戏:** 德州类游戏受封禁传闻影响,面临监管压力。 五、总结: * 手游市场竞争激烈,头部厂商优势明显,细分领域存在机会。 * “吃鸡”、小程序、AR游戏等成为新的热点趋势。 * IP移植是重要策略,游戏品质和创新是关键。 * 行业监管趋严,市场竞争将更加规范。
在线阅读 下载完整报告 | 3.59 MB | 43页
阅读和下载会消耗积分;登录、注册、邀请好友、上传报告可获取积分。
成为VIP会员可免费阅读和下载报告