2019年中国电子竞技产业研究报告-前瞻产业研究院-201912.pdf

2019年中国电子竞技产业研究报告-前瞻产业研究院-201912.pdf
本报告是关于2019年中国电子竞技产业的研究报告,由前瞻产业研究院出品,涵盖了电子竞技产业的多个方面。 **一、 产业概述与发展历程** * 电子竞技定义:以高科技软硬件设备为运动器械,人与人之间进行智力对抗的运动。 * 发展历程:经历了探索期、发展期、成熟期和爆发期,从单机游戏、网游到移动游戏,逐步发展成为大众化、职业化的产业。 **二、 市场现状** * 全球市场:全球电竞市场规模持续增长,预计2022年将达到18亿美元;观众人数也在增长,休闲观众和爱好者人数均有增长。市场结构中,广告赞助依然是主要收入来源,媒体版权营收增长迅速。 * 中国市场:国家政策逐渐规范和支持电竞产业,市场规模快速扩大,2018年超过900亿元,用户规模也在快速增长,2018年达到4.28亿人。 * 细分市场:游戏收入占据主要地位,直播收入和赛事收入占比相对较低;2018年中国电子竞技产业细分市场结构中,游戏收入占90.3%。 **三、 用户分析** * 性别比例:男性用户仍占多数,但女性用户占比逐渐提升。 * 消费能力:电子竞技用户月收入达到5000元以上的比例达到57.7%。 * 年龄结构:用户年龄分布分散,24岁以下占比最高,有助于市场内容多样化。 * 地域分布:三线及以下城市电竞用户占比超50%,下沉趋势明显;广东省电竞渗透率最高。 **四、 细分市场分析** * 游戏市场:市场规模不断扩大,移动电竞游戏占比增加,2019年上半年已超过客户端电竞游戏;MOBA类游戏是主要收入构成。 * 直播市场:直播市场收入增加,占比提升;虎牙、斗鱼等平台占据主要份额。 * 赛事市场:赛事收入占比较小,但增长空间巨大。 * 教育市场:电竞教育主要参与者包括高校、培训机构和俱乐部/企业。 **五、 典型企业分析** * 腾讯:腾讯电竞生态体系涉及游戏、阅文、影业、动漫、音乐娱乐等多个领域,并有LPL等赛事。 * 网易:网易拥有自主研发和代理游戏,NeXT赛事是其重要组成部分。 * 完美世界:完美世界与Valve合作,运营DOTA2等游戏,并参与Steam中国建设。 * 英雄互娱:英雄互娱专注于移动游戏,并成立量子体育进行电竞赛事运营。 **六、 发展趋势预测** * 规模预测:预计2024年电竞产业规模将突破2700亿元。 * 趋势展望:电子竞技将加速娱乐化,与更多娱乐形式融合;赛事主场化将成为趋势;俱乐部运营体系将更加完善;出海热度将持续高涨。
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