夏日游光-2021巨量引擎游戏内容生态白皮书-巨量引擎-202107.pdf
摘要 : 游戏内容消费是线上娱乐领域的重要组成部分,随着游戏产业的发展和短视频娱乐平台的兴起,抖音、西瓜、今日头条等平台成为游戏内容消费的主场。游戏内容消费市场规模逐渐扩张,2021年5月平台上视频、图文游戏相关内容播放/阅读量逾千亿次,日均播放/阅读时长超1400万小时。相较于游戏本身,游戏内容消费门槛更低,消费需求更为广泛。随着创作者们的投入和优质内容的呈现,高质量、高粘性、高活跃度的游戏内容消费生态逐渐形成。游戏企业可以通过企业号在短视频平台上精准获客、维系用户关系、塑造企业形象,以及沉淀私域流量等,切入游戏内容营销领域。

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