vr热点十问十答:vr、元宇宙、内容和社交.pdf
摘要 : 该证券研究报告主要围绕VR火热的热点进行分析和解答,认为VR正在进入爆发式发展阶段,预计Oculus Quest 2的出机量有望突破1000万,超过这个阈值后,内容生态将逐渐成熟,传统游戏厂商也将进入VR生态。同时,互联网巨头将VR视为下一代通信技术,并在硬件、系统和软件方面布局,抢占先发优势。在VR与主机游戏市场空间(约521亿美元)的比较中,VR市场可以参考主机游戏市场空间,其中软硬件比为1:1至1:2。最后,报告推荐了几个优质内容商,如腾讯、网易、吉比特、三七互娱和世纪华通。另外,报告也解释了元宇宙的概念和与VR的关系,并根据元宇宙的8个特点分析了几种典型的内容产品,如Roblox、堡垒之夜和Soul等。
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