2024年日本移动应用报告.pdf

这份名为《移动应用趋势 2024:日本版》的电子书由 Adjust 和 Sensor Tower 联合发布,深入分析了日本移动应用市场的现状和未来趋势,重点关注游戏、金融和电商三大垂直领域,以及新兴的联网电视(CTV)、PC和主机游戏。
**核心内容包括:**
* **市场概况:** 日本是全球重要的移动应用市场,智能手机普及率高,应用下载量和消费者支出巨大。市场具有极强的适应性,新兴渠道(如 CTV)和技术(如 AI)不断涌现。
* **ATT 采用率:** 日本 iOS 用户的 ATT(App Tracking Transparency)选择加入率缓慢但稳定增长。
* **关键发现:**
* 游戏应用安装量显著增长,街机游戏表现尤为突出。
* 金融应用用户支出大幅增长。
* 电商应用会话时长略有下降,但生命周期价值(LTV)表现出色。
* **游戏应用:**
* 游戏应用安装和会话趋势呈现增长态势,街机游戏表现亮眼。
* 用户以男性为主,但不同游戏类型用户性别比例差异显著。
* 付费用户获取份额增加,但每个应用的合作伙伴数量略有下降。
* **金融应用:**
* 金融应用安装和会话量稳定增长。
* 用户以 25-34 岁年龄段为主,男性用户占主导。
* 付费用户获取份额增加,每个应用的合作伙伴数量也有所增长。
* **电商应用:**
* 电商应用安装和会话量略有增长。
* 女性用户占主导地位,35-44 岁年龄段用户最多。
* 付费用户获取份额和每个应用的合作伙伴数量均有所增加。
* **联网电视(CTV):** CTV 在日本市场快速发展,广告支出预计将大幅增长。
* **PC和主机游戏:** PC和主机游戏为移动游戏开发者提供了新的增长机会,越来越多的人开始尝试多平台游戏。
* **未来趋势:** AI将重塑 CTV 广告,实现广告工作流自动化和内容创作。要充分利用日本应用程序的生态系统,营销人员需要通过包括归因、AI和下一代分析技术在内的整体方法进行集成。
* **重要建议:** 品牌需要寻找正确的渠道和媒介组合,需要掌握数据隐私框架和法规的最新动态,并且根据不断变化的用户行为作出调整。
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