2023年中国实时渲染行业:互联网通信技术迭代,实时渲染云兴起(摘要版)-头豹研究院-2023-.pdf

2023年中国实时渲染行业:互联网通信技术迭代,实时渲染云兴起(摘要版)-头豹研究院-2023-.pdf
这份文档是头豹研究院发布的关于2023年中国实时渲染行业的市场研究报告的摘要版。 **核心观点:** * **市场概况:** 实时渲染是指实时生成3D图形数据的过程,通过牺牲部分画面质量来提高实时性和交互性。 2021年中国实时渲染行业市场规模达到318.3亿元,并预计在未来几年保持高速增长。预计到2026年,市场规模将达到2122.3亿元。 * **驱动因素:** 5G商用、数字经济、工业4.0、云计算和元宇宙等是推动实时渲染行业快速发展的关键因素。 * **产业链:** 实时渲染产业链上游包括GPU云服务器、5G等硬件技术和渲染引擎、图形接口等软件技术;中游由独立渲染云厂商和云计算厂商组成;下游应用领域包括云游戏、智慧城市、医疗仿真等。 * **竞争格局:** 中国实时渲染行业尚处于起步阶段,竞争格局分散。领先厂商包括瑞云科技、苏州创意云和赞奇科技等,云计算厂商也积极布局该领域。 * **政策:** 中国政府出台多项政策,支持分布式计算、人工智能、交互娱乐引擎等技术的发展,为实时渲染行业创造了良好的政策环境。 * **主要应用:** 汽车行业、游戏行业和教培行业是实时渲染的重要应用领域。 * **实现方式:** 实时渲染的实现方式有两种:本地硬件设备和云端。 * **关键技术:** GPU云服务器和5G是实时渲染的关键技术。GPU云服务器提供算力,5G降低网络延迟。 **主要公司:** * **瑞云科技:** 提供云渲染服务的厂商。 * **苏州创意云:** 提供云渲染服务的厂商。 * **赞奇科技:** 提供云渲染服务的厂商。 * **阿里云、天翼云、腾讯云、华为云:** 云计算厂商,提供算力基础。
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