2024游戏产业出海研究报告-大数跨境-202411.pdf

2024游戏产业出海研究报告-大数跨境-202411.pdf
这份文档是关于2024年游戏产业出海研究报告,主要围绕以下几个方面展开: 1. **产业概况:** 全球游戏市场规模庞大,但增速放缓。中国游戏市场逐渐饱和,促使厂商转向海外。中国游戏出海收入可观,但增长速度面临挑战,需要技术创新。全球游戏产业竞争激烈,技术创新和内容差异化至关重要。各平台游戏应用数量有所回落,可能预示着新的发展机遇。 2. **产品细分:** 移动游戏占据市场主导地位,尤其在亚太地区。主机游戏在北美和欧洲市场占有重要份额。PC 游戏市场相对稳定,但在电竞和 MMORPG 领域仍有竞争力。移动游戏引领产业发展,亚洲是主要市场。海外移动游戏市场面临增长压力,但用户规模仍在扩大。中国移动游戏出海表现良好,美日韩三国市场表现优异。主机游戏市场增长反弹,索尼有望获取更多份额。PC游戏市场持续增长,女性玩家的需求日益上升。游戏类型多样,单机游戏注重故事叙述和沉浸感,多人在线游戏注重社交和竞争性。多人在线游戏市场增长迅速,移动端占据主要份额。 3. **重点海外市场聚焦:** 亚太地区收入份额占比最大,主导全球游戏产业。欧美是成熟市场,主机和 PC 游戏是主要收入来源。美国游戏市场复苏,移动游戏占主导地位。日韩游戏市场稳定增长,电竞产业蓬勃发展。东南亚和南亚手游市场增长迅速,巴西等国发展潜力大。中东市场增长速度快,具有包容性。 4. **用户分析:** 竞技派玩家倾向高强度对抗,策略派玩家注重深思熟虑,剧情派玩家注重故事情节,Party派玩家重视社交互动,休闲派玩家选择轻松休闲的游戏。主要的用户认知渠道有Youtube,Facebook和GooglePlay。不同国家/地区电子游戏认知渠道存在差异。海外用户对中国网络游戏的态度既有认可,也包含商业模式和安全性的质疑。 5. **国内厂商出海研究:** 腾讯控股在移动游戏市场中占据主导地位。
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