AR洞察与应用实践白皮书-华为.pdf

本白皮书主要探讨了增强现实(AR)技术的现状、发展趋势、应用以及相关的网络使能。以下是核心内容的总结:
**1. AR 的定义与发展趋势:**
* AR 将数字信息叠加在现实世界,实现数字与物理世界的融合。
* 目前主要通过智能手机体验AR,未来专用AR头显将走向大众市场,价格将大幅下降。预计到2026年,消费级AR头显出货量将大幅增长。
* 移动性是AR的关键特性,移动应用场景将为用户带来实际价值,与移动网络结合。
**2. AR 设备:**
* 专用AR头显主要面向企业市场,价格较高。
* 面向消费者的设备形态包括双目式、单目式、插入式以及隐形眼镜式等。
* 设备的关键部件包括透镜、摄像头、传感器、连接模块等。
**3. AR 应用:**
* 消费者应用:社交(滤镜)、游戏(精灵宝可梦GO)、教育、零售、导航、运动健康等。
* 企业应用:仓库拣货、远程辅助等。
* 未来应用:社交将更注重共同体验,教育将更普及,导航将成为其他应用的基础。
**4. AR 开发平台:**
* 设备内应用开发工具:苹果 ARKit、谷歌 ARCore,以及华为 AR Engine。
* 企业级工具:PTC Vuforia、微软 Mixed Reality 平台和 Wikitude。
* 云AR开发工具:AWS Sumerian、Azure。
* 端边云紧密结合将是未来AR的发展方向。
**5. 网络使能 AR:**
* 5G网络为AR提供更稳定、低时延的体验。
* 关键网络指标:比特速率、时延、准确定位定姿、移动性。
* QoS 特点:资源类型(保证比特速率 GBR),优先级水平,分组包延迟预算,误包率等。
* 边缘计算和存储对保证超低时延至关重要。
* 网络切片是保证AR服务质量的一种经济实惠的方式。
**6. 建议:**
* 设备厂商应与运营商紧密合作,分销智能手机和其他可穿戴设备。
* 运营商应规划AR业务,提供设备捆绑套餐,并提前与AR头显厂商建立合作关系。
* 网络应提供充足的容量,降低时延,并实现精准定位。
* 各方应积极建立合作关系,共建AR生态。
**7. 结论:**
* AR具有变革潜力,并将推动企业变革。
* 应透过备受市场欢迎的手机端AR应用瞥见未来,并期待消费级AR头显上市带来的变革。
* 价值链上各合作伙伴的协同有助于推动AR市场的蓬勃发展。
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