2022年中国游戏产业报告-终版.pdf

2022年中国游戏产业报告-终版.pdf
2022年中国游戏产业报告的核心内容总结如下: **一、 行业概述与发展趋势** 2022年,全球游戏市场规模约为2000亿美元,中国游戏市场规模为2658.84亿元。受多种因素影响,中国游戏产业面临挑战,市场收入、用户规模双双下降。但游戏行业积极应对,努力寻找发展机遇。 报告指出,游戏行业正处于承压蓄力阶段,未来发展呈现五大趋势: 1. **健康发展成为首要目标:** 游戏行业将加强内容导向管理,完善未成年人保护工作,推动产业规范发展。 2. **产业生态会进一步走向完善:** 市场增速放缓,产业结构趋向合理化,由高速增长转向平稳增长,游戏产业生态将进一步健全完善。 3. **游戏产业会进一步迈向全球化发展:** 国内市场下滑,出海市场抗压性较好,企业将深耕出海赛道,发展精细化运营和一体化模式。 4. **游戏的跨界融合效应会进一步增强:** 游戏与医疗、文旅、体育、科教等领域的辐射推动作用将增强,社会功能属性将被放大。 5. **游戏文化载体的定位会进一步明确:** 含有中华文化元素的游戏产品更受市场和用户肯定,游戏企业将从中汲取素材,突出中国特色。 **二、 市场发展状况** * **市场规模:** 2022年中国游戏市场实际销售收入为2658.84亿元,同比下降10.33%。其中,自主研发游戏国内市场实际销售收入为2223.77亿元,同比下降13.07%。自主研发游戏海外市场实际销售收入为173.46亿美元,同比下降3.70%。 * **用户规模:** 中国游戏用户规模为6.64亿人,同比下降0.33%,用户规模首次下降。 * **细分市场:** 移动游戏仍占主导地位,但占比有所下降;客户端游戏实际销售收入持续升高,占比增加。网页游戏、主机游戏市场收入下降。 * **产品类型:** 策略类、角色扮演类游戏是出海营收的主要类型。 * **地区分布:** 美国、日本、韩国是中国游戏出海的主要目标市场。 * **客户端游戏:** 2022年客户端游戏市场实际销售收入为613.73亿元,同比增长4.38%。 * **移动游戏:** 2022年,移动游戏市场实际销售收入为1930.58亿元,同比下降14.40%,移动游戏用户规模约6.54亿人,同比下降0.23%。 * **其他游戏:** 网页游戏市场实际销售收入为52.80亿元,同比下降12.44%。主机游戏市场实际销售收入为23.53亿元,同比下降8.80%。 * **电竞游戏:** 2022年,中国电子竞技游戏市场实际销售收入为1178.02亿元,同比下降15.96%。 * **二次元游戏:** 2022年,中国二次元移动游戏市场实际销售收入为242.01亿元,同比下降14.86%。 * **休闲游戏:** 2022年,中国休闲移动游戏收入为344.38亿元,同比下降0.62%。 **三、 行业责任** 游戏行业积极承担社会责任,积极履行未成年人保护责任,防沉迷工作取得实效。游戏企业积极参与社会公益事业,通过捐款捐物、开发功能游戏等方式履行社会责任。
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